Platformer bergulat retro yang menekankan presisi dan perburuan koleksi
Frogun, yang dikembangkan oleh Molegato, adalah platformer aksi 3D yang nostalgis tentang Renata yang menyelamatkan orang tuanya yang merupakan penjelajah melalui reruntuhan yang penuh jebakan. Gameplay inti berfokus pada Frogun grappling hook untuk traversing, pertarungan, dan pemecahan teka-teki di berbagai tahap low-poly yang menuntut gerakan yang tepat. Elemen kunci termasuk filter CRT dan scanline opsional, desain level gaya diorama, koleksi, dan balapan bos. Judul ini menargetkan penggemar platformer akhir tahun '90-an, penyelesaian, dan speedrunner yang mencari tantangan yang berfokus pada mekanik.
Jenis permainan apa itu Frogun?
Dalam permainan ini, Anda bermain sebagai Renata dalam platformer aksi 3D yang terinspirasi retro yang membingkai setiap tahap sebagai kotak teka-teki kompak. Loop meminta Anda untuk mencapai tujuan dengan menggabungkan lompatan dengan grapples yang ditargetkan dari Frogun, menggunakan tembakan yang sama untuk berinteraksi dengan tuas atau menarik musuh. Pengembang menggabungkan estetika 32-bit low-poly dengan kontrol modern yang halus untuk mempertahankan sensasi old-school sambil menjaga gerakan tetap responsif.
Apakah ada mode multiplayer?
Selama permainan pemain tunggal, Anda mengumpulkan koin, zamrud, tengkorak obsidian, dan catatan buku harian yang membuka topi, seni galeri, dan entri bestiary. Permainan ini menambahkan arena duel lokal dua pemain yang dapat dibuka untuk kompetisi langsung, sementara mode foto yang dapat diposisikan memungkinkan pemain membingkai adegan dengan filter. Emblem dan kondisi waktu memberikan penghargaan untuk permainan yang terampil, sehingga kemajuan solo dan pertarungan kompetitif singkat dapat berdampingan tanpa mengubah alur kampanye.
Bagaimana tampilan dan suara permainan ini?
Di dalam setiap level, presentasi mereproduksi nuansa konsol 32-bit dengan model low-poly dan lingkungan berpiksel. Filter CRT dan scanline opsional lebih lanjut meniru tampilan retro, dan para pengulas memuji soundtrack karena sesuai dengan nada visual dan ritme bagian platforming. Mode foto mendukung komposisi dan filter, dan kontrol yang dimodernisasi menjaga gerakan lebih ketat daripada banyak simulasi retro lurus.
Apakah sulit untuk memulai?
Area awal mengajarkan dasar-dasar Frogun, tetapi beberapa lapisan kesulitan memperpanjang tantangan ke tahap-tahap selanjutnya. Umpan balik komunitas menyoroti bahwa ketepatan grappling menjadi menuntut pada permainan tingkat lanjut, menyelaraskan desain dengan audiens speedrun dan tanpa kematian. Kemajuan memberikan kosmetik dan seni yang menghargai eksplorasi, dan tahap diorama yang terpisah memperpendek loop percobaan ulang, membuat upaya berulang praktis bagi pemain yang mengejar penguasaan.
Frogun adalah platformer retro yang terfokus untuk pemain yang menikmati mekanik yang ketat
Frogun memberikan penghargaan kepada pemain yang menikmati platforming yang secara mekanis tepat dan berburu koleksi, dan ini cocok untuk penggemar platformer 3D akhir tahun '90-an dan speedrunner. Namun, tuntutan presisi di tahap akhir membuatnya kurang cocok untuk permainan santai. Levelnya yang pendek dan terpisah mendorong pengulangan dan upaya waktu percobaan, menjadikan penguasaan sebagai tujuan yang mungkin bagi pemain yang terlibat.